《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)系列是由 Rockstar Games 开发的跨时代开放世界游戏标杆,自 1997 年首作问世以来,凭借颠覆性的自由探索机制与辛辣的社会讽刺,持续引领游戏行业变革。系列以虚构城市为舞台,从 2D 俯视角的初代奠定开放世界雏形,到 2001 年《GTA III》以 3D 自由城震撼重塑行业标准,再到《罪恶都市》用 80 年代迈阿密的霓虹与黑帮演绎复古狂想,《圣安地列斯》以 RPG 式成长系统构建庞大的帮派史诗,《GTA IV》通过东欧移民尼克的美国梦破灭揭露现代都市的虚伪,《GTA V》以多主角叙事与线上模式打造永不落幕的犯罪宇宙,每部作品均在技术、叙事与玩法上突破边界。截至 2025 年,全系列累计销量超 4.55 亿份,其中《GTA V》以 2.15 亿销量成为游戏史上最畅销作品之一,其线上模式更衍生出独立的虚拟经济生态。系列以极致自由的沙盒体验、对社会议题的深刻解构(如种族矛盾、消费主义异化)以及对流行文化的大胆致敬(从 Hip-Hop 音乐到电影黑帮美学),不仅塑造了无数玩家的青春记忆,更成为当代电子游戏作为艺术媒介的典范。即将于 2026 年推出的《GTA VI》以雷奥奈达州为背景,采用 “邦妮与克莱德” 式双主角设定,承诺带来更动态的城市生态与叙事革新,持续书写这一传奇 IP 的新篇章。